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仙剑奇侠传7修改器 v1.0.1正式版

软件别名:仙剑奇侠传7修改器

更新时间:2021-10-19

授权方式:免费版

安装方式:修改器

支持语言:中文

下载方式:蓝奏云

文件分类:游戏工具

应用大小:2.6MB

激活方式:免激活

用户评级:

应用平台:WinAll

文件类型:游戏辅助

版本:32/64位

特别说明:解压密码:zdfans
网站检测 无插件 无病毒 无报错 满足安装需求 适用Windows11支持网盘下载
仙剑奇侠传7修改器创新的动作体验,内容丰富游戏探索,人物塑造饱满,多元素并存的玩法,让这款游戏可玩性与保鲜值大大提高,简单又不失乐趣的养成和战斗系统,让玩家们爱不释手,在此小编就给大家带来了仙剑奇侠传7修改器下载,免验证免费玩,玩家们喜欢的话可以下载体验!仙剑奇侠传7修改器
仙剑奇侠传7修改器是一款针对该游戏而制作的辅助工具,可以让你在游戏中拥有无敌模式,可以直接无视敌人任何的工具;此外,还可以让你的角色拥有无限灵力,还可以做到使用的资源、物品不减,而最强大的还是可以对任何一boss进行一击必杀,快速消灭掉BOSS。这无疑可以大大的降低游戏难度,最为关键的是还是本修改器进行数据修改时不会对游戏本身有任何的影响,更不会造成游戏闪退、电脑蓝屏、卡顿等等问题出现,大家可以放心的下载使用!而仙剑奇侠传7则是一款当下极具人气的RPG仙侠游戏大作,无论是影视剧还是游戏本身,想必很多玩家都不会感到陌生;而该游戏作为该系列游戏的最新力作,其无论是游戏画质还是游戏场景都要远远优于前作;而在玩法方面更是继承了该系列游戏优秀的设定,还在其基础上加入了很多新内容,总之如果你感兴趣,那么就绝对不会让你失望!

键位功能介绍

无限生命(Alt+1)

无限灵力(Alt+2)

一击‎必杀(Alt+3)

无限集气(Alt+4)

速杀BOSS(Alt+5)

物品不减(Alt+6)

 

修改说明

敌我无限生命潜行不遇敌

QTE自动完成免疫负面状态

100%合击率不被敌人撞倒

100%掉落率技能立即冷却

100%暴击率装备不限角色

全局增速(Alt+])子弹时间(Alt+[)

加快奔跑速度自由视角

隐藏界面固定视距

隐藏界面连续跳跃

修改游戏难度超级跳跃

不要锁定鼠标消除重力

删除所有物品无限御灵天赋

删除所有装备此处暂无功能

修改金钱多倍经验/自定义经验

 

常见问题

1.所有功能都不能用:此种情况无一例外是被系统或杀毒软件阻止了,请把本工具加入到杀毒软件的信任区域(白名单),关闭杀软是不行的,QQ管家、各种安全卫士以及系统自带的WindowsDefender都属杀软,加完后还无效则需要重启电脑。

2.有的功能可以用,有的功能无效:版本不符,请更换游戏至修改器所对应的版本或联系作者以更新修改器

 

游戏亮点

1.流畅度方面:

可能因为是进游戏使用的系统默认的画质(大概是中或者中低),1个多小时下来目前没遇到明显的掉帧情况,感觉还算流畅,没有具体监测帧率,但能感觉到肯定没有下过30帧

2.画面表现方面:

总体来说在虚幻四的加持下还是总体还算不错的,一些细节就算非高画质也有保留(比如水面的波纹和反射效果等等,还有较好的光照效果),但是有些比较明显的地方在中低情况下可能有点扎眼,比如野外的石头的纹理感觉过于粗糙,出现了高洛德着色的效果,和周围的环境相比就显得有点突兀(不过可能是我电脑确实只能带到这种程度了,但是贪心地想还是希望能进一步优化地更完美吧)。还有就是男主的衣服,在中低画质情况下真的太糊了,其他的我暂时没有什么吐槽的点。

3.音效和交互方面:

感觉还算满意,之前玩隔壁三的时候许多路人npc靠近的时候会有语音,这点我很喜欢,但是到了轩七里面就只是路人头上冒出文字,让我失望了一波;很庆幸仙七里面把这个npc语音音效保留了,进入新手村的那一刻就感觉代入感来了,不自觉地在村里头到处瞎逛然后地图的自由度还算高,可以到处蹦蹦跳跳的还挺舒服,目前还没有跳出什么bug(此处鞭尸一波仙六)希望后续能加入二段跳这个设定。

4.剧情演出方面:

说实话算是给了我一大惊喜,动作捕捉什么的很明显是上了,角色的动作很灵动,不过最让我惊喜的是演出过程中的人物表情就目前的试玩部分来说还算比较丰富的,人物的紧张、放松、惊讶、痛苦的表情至少我能够很明显地看出来,感觉大概率是用了面部捕捉吧?总之相比轩七和隔壁三在剧情演出上应该是有所进步了。缺点的话这个部分可能不是表现在演出而是任务建模上,男主角平平无奇,女主的面部在某些角度看起来颜值会掉模型美工方面我也不是很懂了,希望后续能让女主角至少做到360度看颜值都稳定吧

5.战斗方面:有亮点也有遗憾。

先说说亮点吧,目前展示出来的初期的战斗系统已经初具深度了,不同段的平A配合重击会产生不同的变招,部分变招还有一些特殊buff(感觉是类似三国无双的C技?)这让我在打怪的过程中有了很多操作选择。还有跳跃起来后仍然可以多段平A(空战警告!)、跳跃重击落地范围伤害等等给我的感觉还算不错(此处又感觉有割草内味儿了)。四个技能栏放技能需要消耗元神值和需要等CD这些算是比较常规的设定,目前看来在战斗节奏和数值方面还算合理,希望一定、一定、一定不要出现三代和六代那样的战斗数值平衡崩坏的情况然后从女主技能来看感觉有些技能是有五灵属性的,不知道是不是我的错觉感觉不同属性的技能打不同的怪感觉效果并不相同?可能是保留了五灵属性生克的设定?如果有的话算是一个亮点,如果没有当我没说。

6.UI交互方面

仙剑奇侠传7相比前代仙剑,七代的UI还是有所进步的,这次我比较喜欢的点是不同页面切换时有一个渐变扩散的效果,和之前5代两作与六代的那种点了就很僵硬地切换的感觉相比简直好了不少。不过很多人貌似在吐槽UI的布局和色调方面的问题,其实额这方面我也不是特别敏感了, 但是也确实感觉布局和色调有可以调整的地方,但是奈何说不明白orz。

热门点评:

养猫的哈士奇:

仙剑奇侠传7修改器剧情表现突出,结局选择人性化,缺点则是部分人物不够饱满,也许在画面游戏中,它不是最好的,但在玩法上,却丝毫不逊于同级别的产品。

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