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oc渲染器破解整合版 v3.07整合破解版(附安装方法)

软件别名:oc渲染器

更新时间:2022-05-20

授权方式:破解版

安装方式:安装包

支持语言:中文

下载方式:其他网盘

文件分类:安全软件

应用大小:2.3GB

激活方式:破解补丁

用户评级:

应用平台:WinAll

文件类型:滤镜插件

版本:32/64位

特别说明: (访问密码: 6777)
网站检测 无插件 无病毒 无报错 满足安装需求 适用Windows11支持网盘下载
oc渲染器破解整合版这款软件能够为用户提供非常先进的产品功能和体验,使用过后你会惊奇的发现,你的各项工作效率都在大大提高,这样会帮助你节省大量的时间,方便提升自己工作上的便利,就我个人而言,使用几天后还是非常方便的,效率提升很大,小编为大家带来oc渲染器破解整合版下载,总的来说软件很不错,还在犹豫什么?需要的网友快来使用吧。oc渲染器破解整合版

Octane Render(OC渲染器)是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。这意味着用户只使用你计算机上的显卡,就可以获得更快、更逼真的渲染结果…相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品。你可以仅凭借一块当下的GPU,就可以期待相比传统的基于CPU渲染,达到10到50倍的速度提升。软件使用计算机中的图形卡以超快的速度渲染逼真的图像。借助Octane的并行计算功能,您可以在短时间内创建出令人惊叹的作品。OC渲染器可以插入到C4D进行渲染,提供材质、摄影机、灯光、渲染、标签等“包断”服务。你还可以实时获得渲染结果。它也允许超乎你的想象的速度去工作。在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景。它真实的光线照明系统可以让场景的明暗对比非常柔和;次表面散射和置换功能也非常出色,加上简单明了的材质节点编辑方式,可以用较少的时间制作出令人惊叹的作品。

66软件下载为用户带来的是OC渲染器破解整合版,其中包括了Octane Render 3.07独立软件版 + C4D 3.07 R2 Plugin R17/R18/R19插件版和一个多g的OC离线材质库,而且都是已破解的,均可免费下载使用软件完整功能。有需要的用户可以下载体验!

软件特点

1.Octane render只使用你计算机上的视频卡,OctaneRender 就可以获得更快、更逼真的渲染结果。

2.相比传统的基于 CPU 渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品。

3.你可以仅凭借一块当下的 GPU,就可以期待相比传统的基于 CPU 渲染,达到 10 到 50 倍的速度提升。

4.oc渲染器不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,你还可以实时获得渲染结果。

5.它也允许超乎你的想象的速度去工作。

6.在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景。

7.OC渲染器让渲染再次变成了一件有趣的事情。

支持功能

1.实时更新相机、灯光、环境,材料和几何学(实验)

2.几何全支持,包括边,HyperNURBS。

3.支持扫描、颗粒和头发几何选项,还有一些第三方插件。

4.支持完全变形和变形在多边形物体,包括养育,骨头,等。

5.支持材料选择标签。

6.支持动态扫描对象。

7.arealights,无限的光和太阳的光,天空支持,日光+环境纹理。

8.支持辛烷薄型透明片、全景,正交相机和 C4d 的标准相机。

9.渲染实例。

10.生活渲染的窗口是一个交互式渲染窗口。它显示正在进行中的渲染。当前渲染信息。支持全互动光/环境/几何与运动模糊,材料编辑拖放功能。

11.将场景和材料出口到辛烷值独立软件。

12.材料转换器改变标准的材料和一些其他类型的辛烷值材料。

13.输出为α,直深入,材料 ID、线框、底纹/几何法线,位置,纹理 UW 频。

14.材料 livedb 接入、缓存的在线资料。用户创建的脱机使用材料。

OC渲染器破解整合版安装教程(附破解教程)和说明

1.下载解压文件后,复制c4doctane到C4D目录即可(X:\Program Files\MAXON\Cinema 4D R19\plugins)

2.此时切记不要打开C4D,先屏蔽OC官方验证,找到HOSTS文件(C:\Windows\System32\drivers\etc)

3.用记事本打开的hosts文件,在最下面复制下载文件内的hosts.txt内hosts地址,然后保存。

4.打开C4D 加载OC预览窗口 他会提示你输入账号密码此时我们输入账号:Ev3rSmok3密码:iBeforeEexceptAfterC 即可,记得勾选Use offline licensing on this computer。

5.Octane render插件版支持Cinema 4d R19.R18.R17。

6.下载地址中除了包括Octane render插件版、独立版、还包括场景文件以及OC渲染器离线材质包,可谓是非常齐全了。

7.OctaneRender支持所有主要平台:

Windows®7或更高版本(64位)

Linux®(64位)

macOS®10.13.6 High Sierra(注意:10.14 Mojave和10.15 Catalina不支持NVIDIA CUDA)

OC渲染器独立版和插件版区别

独立版就是不跟其他软件结合,做好模型或者场景,可以直接导出文件去独立版OC渲染。

插件版的和其他软件配合使用,可以内嵌到软件内部,接在软件内部打开,在软件内完成渲染。

大家可以视自己需求选择下载。

常见问题

1.OctaneRender中的交互式是什么?

在OctaneRender中,场景的当前视图不断进行渲染。调整对象的材质或相机参数时,可以立即在屏幕上看到更改。您还可以调整太阳在天空中的位置,并观察太阳在天空中移动时反射的变化。您还可以实时更改场景中单个对象的位置,比例和旋转。OctaneRender中的交互性结束了调整参数并等待生成的渲染的循环。使用OctaneRender,您可以以自己的想象力进行工作。

2.OctaneRender怎么会这么快?

是的,OctaneRender是真正的,无偏差的光线跟踪器,完全在GPU上运行。与传统的基于CPU的无偏光线跟踪器相比,OctaneRender不会牺牲精度来将速度提高10到50倍。它不使用偏差方法来近似结果。没有花招……只是非常快。

3.为什么运行OctaneRender时我的计算机这么慢?

OctaneRender在渲染和预览当前场景时完全完成视频卡的任务。这为操作系统绘制窗口和刷新屏幕留下了更少的视频处理能力。您可以通过以下方法解决此问题:暂停渲染以使其全速与操作系统配合使用,或者添加第二张视频卡(如果主板支持),使用一块专门用于OctaneRender的视频卡,另一块用于显示输出。

4.OctaneRender提供哪些材料?

所有材料均基于OctaneRender。当前类型为光泽,漫反射,镜面(玻璃),混合材质,金属,香椿和通用分层材质。

更新日志(本次更新内容)

Octane Render v3.07更新:

1.新的InstanceColorID支持对象/粒子/ VertexColor标签(C4D / Alembic)。查看使用情况的示例场景。

2.新纹理:InstanceColor,InstanceRange,烘焙纹理,UvwTransform纹理。

3.卷对象更新检测。

4.节点编辑器:使用节点参数在嵌入式编辑器上撤销/重做更新问题。

5.修复:在对象标签上使用Meshno> 3崩溃。

6.散布对象:分配插槽支持动画/变形对象。修复效应器上错误的权重。修复相机导航中不必要的计算。

7.粒子/分散对象的初始colorID支持。

8.修正:损坏“-exportORBX”命令行参数。

9.更好的相机MotionBlur处理,以解决一些问题的CamMoblur检测。

10.修复:处理初始通道的Triplanar错误。

11.Triplanar节点,单一纹理改进。

12.更改:对于Light Tags的内部材质,内部漫反射颜色从灰色变为黑色。照明效果可能会造成少量差异。

13.增加了地板对象支持。从纹理标签平铺将无法正常工作。因此,使用纹理中的变换节点进行缩放。

14.节点编辑器:纹理的独奏模式。

15.修正散点图:在平铺模式下分散散射的错误的uv采样。

16.分钟对R18的要求已经改变了。现在是18.057。

17.修正:在节点编辑器中删除节点时R19崩溃。

18.修复:辛烷值的帮助按钮使用离线/在线手册。

19.几个小的修复。

特被提示

提取码:aiya

 

热门点评:

oc渲染器破解整合版不得不说功能非常强大,周围的人都在使用,如果你想知道更多,那么我个人建议快来下载体验试下,一定不会让你感到失望!

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