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《战舰联盟》cv详细攻略

2023-09-22 11:15:29 作者:小米儿Sunny 文章来源:66软件下载 阅读次数:235

  战舰联盟cv怎么玩呢?近来有许多新人不知道航母该如何入门?下面小易就给大家带来战舰联盟中的cv详细攻略,希望对大家有所帮助,就随小易一起来看看吧。

cv详细攻略:

  工欲善其事必先利其器,知己知彼方可百战不殆。cv玩家必须要先熟悉一下和自己关系最密切的舰只。两系航母的基本参数和特点:

  首先目前舰雷拥有两系特征明显的cv,日系每组编队飞机少一些,一般是4架飞机为一个编队,8级往上开始有5架一组的。编队数量多最高的信浓422是8组飞机, 整备速度优于美航;美航每组编队飞机多一些,一般是6架一组,高等级有些是7-9架飞机一组,飞行编队就少一些,最高的中途岛212/122才5组飞机,美航飞机血量较多,鱼雷和航弹对大型舰只杀伤能力很强(如:大和、大和以及大和)。但这也正好说明了两系cv的缺点:日系飞机血量少,编队多,飞机速度较快,对手速和意识的要求较高;美系因为一组编队飞机多整备慢,且大部分飞控没有第二队鱼雷机很难对高机动舰进行有效打击,无法使用交叉雷。论鱼雷和航弹的话,日航鱼雷较快、舰爆稍弱,但美航无论鱼雷还是航弹伤害都更高(尤其是后期美航的千磅弹,这个会在后面介绍)

  个人是德战测试时入坑的,对于之前的情况并不了解,但是在德战测试后期日航的优势已愈发明显,从4-7级碾压、8-9级优势明显、10级稍乏力,到最后的全线优势。而美航最后的希望就是当时10级cv中途岛身上尚未实装的f2h。这次5月4号测试听说已经加强部分美航独立和突击者都加装了211飞控 那么 4-7级的碾压优势可能不会那么大了。

  国际服测试时因为并没有玩家打出信浓无法实验,我们只能单纯从数据的角度来进行比较。f2h所有数据都超过了日航10级飞机震电,航速更是超过了震电达17节。但是日航的422编队和中途岛212编队相比毕竟多出3组飞机,依然保持着灵活机动这个日航最大的优势,究竟谁对于战局的导向能力更强还要等测试才能知晓(或许存在中途岛打棍信浓的可能性了???)

  这里个人还是推荐新手cv先选择日航的,毕竟4~9级依然有一定的优势,同级美航经常不得不面对“想拿制空但是打不过对面制空日航,想撕逼又撕不过对面输出日航”的困境。

  先从4级开始,4级cv分别是凤翔和兰利,凤翔飞控120、兰利的则是111。虽然同为3个编队,甚至兰利的单波飞机比凤翔多3架,但是低级cv的鱼雷伤害远超航弹,而且通过灵活的2组鱼雷编队凤翔可以对快速船进行有效打击。此外,本体机动性也是兰利弱势的原因之一(似乎航速才15节呢),其隐蔽更是坑上天。

  5级的祥凤和博格…只记得祥凤飞控120.121了_§:з)))」∠)_博格似乎是110,111.201(?)。同样是因为鱼雷机的缘故,祥凤的输出手段优于博格。而且博格的机动和隐蔽同上。

  6级的龙骧和独立。这一级的美航总算迎来了第一个能跟自己抢制空的对手——龙骧(当然,制空飞控的龙骧输出并不高_§:з)))」∠)_2系玩家面临选择面对敌人制空还是制海 比如龙骧122就是制海212就是制空)

  7级突击者是美航的最后一个坑(才怪),为什么这么说呢?飞龙是222完美飞控和312制空飞控,突击者是111和013 005。我们分析下飞控:因为对面飞龙彻底地做到了建国大业里中正的话“想打的时候可以打,想和的时候可以和”,突击者的命运完全是由飞龙掌控的。突击者凄凉的飞控和飞龙机动性炸天的飞控相比之下简直…………惨不忍睹。不过以上都是老黄历了,国际服加强了突击者,111加强为112,增加了211,005这个秘制飞控没变。拥有211和112的突击者应该不会这么凄凉了。

  89x三级以后再介绍,萌新只需要知道目前日航的优势在x级前都非常明显(不是说信浓就一定弱,只是因为无法进行实验不方便推断,而且信浓机库只有47,剩下的90架飞机需要需要通过技能补充飞机一次15架,共6次技能,萌新可能卡不好时间)

  对美航和日航有了大概的认识之后,我们来了解一下cv的任务:

  1.cv的飞机是战场上移动速度最快且拥有视野的载具,面对高隐蔽舰拥有极大的威胁。因为这个优势,cv往往需要和dd一起成为本队的视野担当。如果DD暴毙了CV打的好完全能扭转局势。CV暴毙DD就无法扭转。对于敌方的高隐蔽舰我们就算自己不方便击杀也可以通过“点天灯”辅助队友击杀。

  2.舰雷的战斗机杀伤效率出色,除了与敌方战斗机进行交战,我们也需要为队友提供合理的空中保护。

  3.(重要)虽然这一点是鼓励cv玩家互相伤害,但在敌方没有护航舰只的情况下的确是个不错的选择——撕逼(对敌方航母进行毁灭打击)。航母本体的防御是脆弱的,几颗鱼雷几颗航弹外加冬天里的一把火(误)就可以轻易地置低级航母于死地。大约7级以下撕逼都是好办法(高级航母本体血量防空较优秀,且整备时间很长一波很难撕掉如果一波撕不掉对面航母往往打出了高于撕逼者两三倍的输出,2波撕掉对面估计对面大和也骑你脸了【大和:你尽管撕逼,这波骑不死你算我输】。同时存在我这种舵效苟,就算无人护航,一波飞机的杀伤力也有限)。

  4.(更重要)辅助队友输出,利用舰爆舰攻对敌舰造成持续性伤害后,敌舰如果交了损管请立即通知队友,在损管CD的这段时间里敌舰无疑是非常脆弱的。当然这一点日航可以通过自己的多舰队直接完成,美航差一点但是可以通过跟队友交流,让他们知道那些敌人没有损管,给没有损管的敌人来一波水火无情岂不美哉?

  5.点亮敌方驱逐的雷,并及时提醒。这一点美系cv明显不如日系,日系舰爆反正伤害也不高,编队多分出几组点没啥问题。但是美系CV本来编队就不多,外加真的需要cv报雷而不是主动通过变速转舵规避风险的队友,你能救他一次很难救第二次,但是无论如何救一次吧,毕竟炮舰是cv的盾,唇亡齿寒啊。

  cv为什么强大?

  攻击迅速?不是,炮弹的速度远超舰载机的飞行速度,况且整备也需要时间。那么是单波伤害爆炸?不是,bb一轮核心的输出并不会比鱼雷逊色。或者是决胜于千里之外?不是,对面的cv并不打算给你一个安全的输出环境,cv身处的后方实为最惨烈的战场。

  cv的强大在于他的全面性,除了没主炮,cv拥有全游戏最广的探查范围和打击范围。

  那么我们应该怎样做到高效探查和打击呢?这一切先从手动投弹开始。(当然cv最重要的是大局观,为什么不从培养大局观开始呢?因为这是一篇面向萌新的攻略,萌新首先需要做好的就是夯实基础,而大局观的培养在爬线的途中其实已经在潜移默化的进行了)

  手动投弹是cv打击敌舰的基本保证,自动投弹在很多低机动舰的面前都存在被全数规避的可能性,所以手动投弹的技术必须要有。

  手动投弹需要预判,我们先从高额伤害的鱼雷开始谈起。美航的鱼雷慢,日航的鱼雷快(只是相对,航空雷都很慢的)(此外可能是个人体感不同,我感觉美航舰攻俯冲距离比日航长一点)所以美航需要的提前量较大,而日航较小。这里不推荐贴脸雷,因为鱼雷上浮需要一定的时间,在这段时间内鱼雷是没有伤害的,存在被压雷的可能性(压雷:即敌舰在鱼雷上浮时间内主动撞上鱼雷规避伤害)。还有就是利用舰攻和队友的配合了。两个T头bb互相造成的伤害有限,这时突然飞来一队舰攻,其中一艘必然转舵规避(遇上那种耿直不转舵的请务必大力中出之),在规避的那艘船露出腰子的时候就是我方bb核心伺候的时刻。这时候跟着搞搞事收收人头还不是美滋滋?

  舰爆的航弹在我眼里分两种,一是可以砸出核心的千磅弹,二是只能点火的普通航弹。前者甚至会代替鱼雷成为美航的主要攻击手段(ps1:日航没这种良心舰爆。ps2:航弹能破坏的模块比鱼雷多)后者则可以用来教育那些耿直交损管的舰只。大编队的航弹对于dd威胁极大,不只是点火,几乎可以说是砸到=坏鱼雷坏轮机坏舵坏炮(不是说一颗航弹能砸出这么多debuff,而是说砸到后高几率上debuff)。

  当然cv的伤害可不只是几颗鱼雷航弹,还有最让人心塞的dot。单论DPS的话,3火>进水≥2火>1火(一把火的时候战列舰的维修可以完全无视这火的伤害)(进水的时间比着火的长)。那么我们应该怎么吃下这口肉呢?无疑是骗损管。这么说有些不严谨,我们是光明正大地告诉敌舰“你交不交损管?不交我就这么看着你掉,交了更好我其他编队再给你刷一波”。每次想叠dot的时候拉一队鱼雷机先上,看他交了损管水火满上(这就体现出低中级美航单舰攻编队的弱势了,没有第二个进水)。

  飞机的基本操作已经介绍完毕了,下面我给大家分享一个拉菲大佬教给我的日航进攻思路(毕竟编队多,这种套路也算是日航的奢侈吧)。

  大家可以看到,满载飞机和空载飞机的航速是不一样的。有些空载舰爆的速度甚至超越了舰战。我们不妨利用一下这个速度优势威胁一下敌方航母。开局一队舰爆空投绕边寻找敌方cv,然后舰战压中线护航,其他攻击编队先不要暴露,然后在恰当的时候暴露那队接近敌方cv的舰爆。

  ——我的攻击编队在这,你回防吗?

  这时候对面cv有两种反应:1.夭寿了救命啊,舰战赶紧回来。这时候你直接把自己的攻击编队拉到中线辅(da)助(kou)队(chi)友(fei)输(rou)出(la)。

  2.对面耿直不回防。你的攻击编队绕边直接把他吃掉。

  这种进攻思路比较偏主动,但同时也要做好对自己的保护。我们要考虑的也不止这些,还有“空舰爆撞上对面绕边撕逼的攻击编队怎么办”“攻击编队无法及时移动怎么办”等诸如此类的疑问。这些问题都是在考验cv玩家的应对能力,毕竟没有万能的进攻思路只有万能的应对思路。cv交战打的是时间,整备也好飞机路线也罢,都直接影响着胜利的天平。美航我玩得很差姑且不提,日航虽然也好不到哪去但我知道日航必须占据主动地位。我的舰战可能打不过同级美航的舰战,没关系,我两队舰战保持一个极短的时间差咬上去,保证自己的一队舰战能先进入整备,然后起飞化解美航的攻势,等第二队也被打光之后与第一队一起开咬对美航的舰载机进行一定的杀伤。这里有个小细节:不要打光美航的编队,让他一一架或者两架的数量飞回去,打光的话对方只需要整备时间就可开始第二波攻势,而放他飞回去则需要额外的飞行时间。当然在处理舰战的同时你的攻击编队可不能闲着,美航可没办法直接光速起舰战对你进行拦截——下次见面就是另一场战斗了呢XD

  大概的了解了对飞机的操作,那么我们的cv本体应该怎么移动呢?

  还是两种选择,二线跟进或者后方螺旋。前者在敌方cv撕逼的时候给了我方cacl一个较短的支援路线,但是极有可能被敌方炮舰集火(不如说cv仇恨爆表)所以必须找好掩体,明确地告诉对面我在这但是你打不到。

手动投弹:

  以上是小易为大家带来的《战舰联盟》的部分攻略,欢迎大家百度搜索《战舰联盟》小易攻略,查看小易的其他攻略哦。

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