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游戏新闻:无名之辈属性与抗性详解,助你游戏更顺畅

2024-04-22 09:55:37 作者:佚名 文章来源:66软件下载 阅读次数:0

无名之辈是一款沉浸式武侠养成手游,已于春节期间在微信小程序中大火。

现在,它已经正式上线了pTap平台。本文将为大家介绍无名之辈中属性和抗性的作用及关系。游戏新闻:无名之辈属性与抗性详解,助你游戏更顺畅属性和抗性是无名之辈中非常重要的元素。以下是它们的详细介绍:1. 基础属性:包括攻击、生命、防御和敏捷。需要注意的是,敏捷影响在战斗中的行动优先级。敏捷越高,优先级越高。2. 战斗属性:包括击晕、暴击、连击、闪避、反击和吸元。需要注意的是,击晕、闪避和反击三种属性的最高概率均为80%。例如,如果自身闪避200%,对手抗闪避100%,那么闪避概率仍然不是100%,而是80%。此外,被击晕后无法闪避,也无法行动一回合,被反击后无法连击。3. 战斗抗性:包括抗击晕、抗暴击、抗连击、抗闪避、抗反击和抗吸元。需要注意的是,战斗抗性影响战斗属性发生的概率。但是,需要注意的是,在战斗场内,侠客、伙伴技能和功法技能加成都能影响面板上的属性。例如,如果对手暴击概率为200%,侠客上场增加暴击概率20%,伙伴技能增加暴击概率20%,功法增加暴击概率20%,自身抗暴击200%,那么仍然有60%的概率被暴击伤害。4. 特殊属性:包括最终增伤、最终减伤、增强暴伤、削弱暴伤、增强治疗、削弱治疗、增强伙伴、削弱伙伴、增强战斗属性、削弱战斗属性、增强绝学伤害、削弱绝学伤害、招架、抗招架、会心和抗会心。需要注意的是,最终减伤在PVP内最高生效90%。增强伙伴和削弱伙伴依然能加或减伙伴的治疗效果。加强和削弱战斗属性为在战斗中增加或无视战斗属性百分比。以上就是本站小编为大家带来的无名之辈属性和抗性的作用及关系。如果想了解更多精彩内容,请继续关注我们的更新!

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