《崩坏:星穹铁道》崩坏星穹铁道伤害计算公式与乘区分析全汇总
2025-05-15 12:25:52 作者:小米儿Sunny 文章来源:66软件下载 阅读次数:0
《崩坏星穹铁道》伤害计算详解:乘区解析
在《崩坏星穹铁道》中,伤害的计算受到多个因素的影响。为了帮助玩家更好地理解游戏中的伤害乘区,今天我们将为大家带来一份详细的伤害乘区汇总。希望这份指南能让你在游戏中更加得心应手。

伤害乘区总览
以下是伤害乘区的总图,玩家可以根据图示了解不同乘区的关系和计算方式:

分图1:

分图2:
乘区说明
1. 关于攻击和生命:根据技能描述,例如“造成70%攻击力风属性伤害”就乘以攻击力,而“造成50%生命上限量子属性伤害”则乘以生命值。
2. 从图中可以看到,易伤、抗性、减防、减伤是所有伤害都会受到影响的乘区。
3. 加粗的部分为可控乘区,即角色具备相应的属性或能施加对应的效果,比如攻击力和暴击伤害;未加粗且斜体的部分为不可控的客观定值,例如击破倍率和角色等级基数。
4. 计算方式:乘区顾名思义,就是将各种因素相乘。例如,直伤伤害的计算公式为:爆伤乘区 * 倍率 * 攻击力 * 增伤乘区 * 易伤乘区 * 抗性乘区 * 防御乘区 * 减防乘区。
各个乘区的算法可以在对应的单元格找到。例如,抗性乘区的计算公式为:1 + 穿透 - 抗性。
名词解释与计算
5. 一些未提到的名词和计算方法:
dot(击破): 击破韧性后附加的负面伤害,比如雷属性击破造成的感电效果。 裂伤(击破): 物理击破造成的裂伤,与某些角色主动施加的裂伤debuff同名,但伤害计算不同。 量子纠缠导致的行动延后为20% * (1 + 击破特攻)。 虚数禁锢导致的行动延后为30% * (1 + 击破特攻)。 实际效果命中 = 基础概率 * (1 + 效果命中) * (1 - 效果抵抗) * (1 - 特殊抵抗)。线性与非线性乘区
大部分乘区呈线性变化关系。例如,增伤20%时,乘区变为1.2;增伤40%时,乘区变为1.4。这种关系可以用y=1+x的线性函数表示。
然而,减防带来的变化是非线性的。减防越高,收益越大,但若超过1,超出的部分就无效。
乘区稀释现象
乘区的增加和伤害是正相关的。假设原总伤害为a,若在某个乘区增加0.2,则总伤害变为1.2a。这时再在该乘区加0.2,伤害变为1.4a,但与加之前相比,增益会减小,这种现象称为稀释。
简而言之,每个乘区都是一个1+分数的形式,重复堆叠会导致增益幅度逐渐缩小。因此,在选择辅助角色时,优先选择能提供自身没有的乘区的角色。
增伤收益计算
假设某乘区的原增伤为a,再增加的增伤数为b。若a和b都大于0且小于1,则增益可以用公式1 + b/(1+a)来计算。
如果想要使b的增伤收益与a相同或更大,需要满足b≥a+a²。
以上内容是对《崩坏星穹铁道》伤害计算乘区的详细解析,希望对玩家们在游戏中有所帮助。了解这些计算方式,可以帮助你更好地制定战斗策略,提升游戏体验。
