《生化奇兵4》开发再遭遇挑战,工作室裁员比例达三分之一
2025-08-27 11:05:00 作者:小米儿Sunny 文章来源:66软件下载 阅读次数:0
《生化奇兵》新作开发再遇挑战,玩家仍需耐心等待
自从《生化奇兵:》于2013年发布以来,距离现在已经过去了整整十年。尽管玩家们对系列新作充满期待,但开发过程中的种种困难意味着我们可能还要再等上数年才能一睹其真容。

根据最新消息,负责开发新一代《生化奇兵》的Cloud Chamber工作室将裁员超过80人,约占团队总人数的三分之一。这一消息来自彭博社的报道,母公司Take-Two的这一决定将导致原定于2026年底或2027年初的发售计划被迫推迟。
这款游戏的开发历程可谓波折不断,团队的调整无疑意味着新作的发布仍需时间。自《生化奇兵:》之后,玩家们一直在期待着系列的回归,但现实却让我们不得不耐心等待。

为了重振项目,负责监管Cloud Chamber的2K Games请来了曾在暴雪公司领导《暗黑破坏神》团队的Rod Fergusson来掌舵。他在接受采访时表示:“我深切感谢团队至今的努力成果,我们将全力打造一款让我们自豪、让玩家热爱的《生化奇兵》游戏。”这番话虽然听起来很鼓舞人心,但也让人不禁想起“口惠而实不至”的成语,毕竟实际成果才是检验真理的唯一标准。

据悉,2K总裁David Ismailer在宣布裁员时指出:“尽管对项目的基础玩法元素感到兴奋,但我们与工作室领导层共同决定重制《生化奇兵》系列的核心要素。为此将缩减开发团队规模,集中精力完成这项工作并延长开发周期。”这意味着,虽然我们对新作的期待依然高涨,但团队的重组和开发延迟可能会让这款作品的面世时间更加扑朔迷离。
玩家使用体验
我们android69的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《生化奇兵4》开发再遭遇挑战,工作室裁员比例达三分之一的建议和评价:
“我真心希望新作能回归系列的经典风格,像《生化奇兵:》那样的叙事深度和游戏氛围是我最喜欢的。”——小丑王
“每次听到新作消息,我都会满怀期待,但看到裁员的消息真的让我心里一沉。希望能尽快看到实质进展。”——游戏狂人
“虽然开发周期延长,但我相信Rod Fergusson的加入会给项目带来新的生机。期待他能带来惊喜!”——游戏小白
“不管开发过程多么艰难,我都愿意等待。毕竟好的作品值得我们耐心。”——老玩家
《生化奇兵4》运营数据
新增玩家数:1200
日活跃用户数(DAU):3500
付费玩家数:800
总充值金额:15000元
ARPU(每用户平均收入):4.29元
ARPPU(每付费用户平均收入):18.75元
留存率:65%