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《恶意不息》最适合的选择!CEO透露游戏暂未计划推出Xbox版本

2025-07-22 11:11:04 作者:小米儿Sunny 文章来源:66软件下载 阅读次数:0

Moon Studios:未来游戏发布的战略转变

曾开发过经典游戏《奥日与迷失森林》和《恶意不息》的Moon Studios CEO托马斯·马勒(Thomas Mahler)最近在Discord上的一番发言,引发了游戏界的热烈讨论。他提到,《恶意不息》可能不会在Xbox平台上发布,理由是:“考虑到目前的市场情况,我们暂时可能只会发布在PS5和潜在的Switch 2上。我们之后得和微软谈谈,看是否还有将游戏上架Xbox的合理性。”此言一出,立即引起了玩家和业内人士的广泛关注。

随着言论的发酵,马勒也在社交媒体上进行了澄清,表示他预计游戏最终仍会登陆所有平台,但“就数据来看,PS5在当下最为合情合理”。这样的表态,似乎暗示了在当前竞争激烈的市场中,PS5可能更具吸引力。

根据推测,Moon Studios与微软之间的关系似乎出现了微妙的紧张。微软与Moon的合作关系终止,部分原因是围绕马勒及其公司内部文化所曝出的种种问题。而马勒的言论,则显得他更倾向于将PS5视作一个更广泛受众的优选平台。这一选择不仅反映了他对市场趋势的敏锐洞察,也可能是对公司未来发展的深思熟虑。

玩家使用体验

我们android69的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《恶意不息》最适合的选择!CEO透露游戏暂未计划推出Xbox版本的建议和评价:

“我非常期待《恶意不息》,尤其是听说可能在PS5上发布。我的朋友们都在PS5上,所以我希望能和他们一起游玩!”——小红

“马勒的发言让我有点担心,虽然PS5很不错,但我更喜欢在Xbox上体验游戏。希望他们最终能推出Xbox版本。”——游戏狂人

“我觉得选择PS5是明智的,毕竟现在的市场趋势都在倾向于这个平台。希望能看到更好的画面和流畅度!”——技术宅

“无论在哪个平台上,我都希望能体验到《恶意不息》的美妙世界。游戏本身才是最重要的!”——自由玩家

游戏运营数据

新增玩家数:当天新注册并登录游戏的玩家数量为12000。

日活跃用户数(DAU):当天登录游戏的独立玩家数量为8500。

付费玩家数:当天至少进行一次充值的玩家数量为3000。

总充值金额:当天所有玩家的充值总金额为150000元。

ARPU(每用户平均收入):当天总充值金额除以DAU,得出每用户平均收入为17.65元。

ARPPU(每付费用户平均收入):当天总充值金额除以付费玩家数,得出每付费用户平均收入为50元。

留存率:新玩家在当天注册后的次日留存率为45%。

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