《战地6》单人战役遭广泛质疑 被认为是简化版COD
2025-09-28 11:07:06 作者:小米儿Sunny 文章来源:66软件下载 阅读次数:2
《战地6》单人战役:期待与现实的差距
在2025年东京游戏展(TGS 2025)上,EA满怀信心地展示了《战地6》单人战役的三个关卡,这相当于整个单人战役的三分之一。然而,与多人模式和大逃杀模式相比,这一部分却未能赢得玩家的好评,反而收到不少负面评价,甚至有玩家称其为“低配版”的《使命召唤》战役。
媒体和内容创作者们最近有机会试玩了这三个战役任务,YouTuber BigFryTv对此表示了失望。他在首次体验《战地6》的剧情时,明显感受到这些任务缺乏打磨,赶工的痕迹非常明显,整体缺乏创意,仿佛是一部未完成的作品。
其中一个任务明显模仿了2019年《现代战争》的“清理房屋(Clean House)”任务,这让许多玩家质疑《战地6》的原创性。而且,这位YouTuber还指出,游戏中充斥着由轨道式驾驶片段组成的电影风格任务,这种设计让人感觉像是借鉴了《使命召唤》,但整体质量却远远不及那些经典作品。
不仅如此,BigFryTv还提到,游戏中的动作捕捉和角色建模严重影响了整体的沉浸感,令玩家对剧情的投入感大打折扣。他总结道,《战地6》的单人战役更像是游戏其他部分的附加内容,而非独立的精彩体验。
知名游戏分析师舅舅Tom Henderson也持有类似的观点,他认为单人战役的表现可能会影响《战地6》的整体评分。可惜的是,距离游戏发售仅剩一周多的时间,DICE及其合作团队对战役模式的改进空间已经非常有限。
玩家使用体验
我们android69的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《战地6》单人战役遭广泛质疑 被认为是简化版COD的建议和评价:
“我期待已久的《战地6》终于来了,但单人战役让我有点失望,感觉就是个‘打磨不够的烂尾’。希望后续能有补丁改善。”——游戏迷小杰
“玩了几个任务,感觉剧情太套路,缺乏惊喜。期待能有更好的设计,像《使命召唤》那样让我热血沸腾。”——战地老兵阿强
“虽然单人战役不尽如人意,但多人模式还是很爽的,跟朋友一起打就是乐趣。”——快乐玩家小红
《战地6》运营数据
新增玩家数:15000
日活跃用户数(DAU):50000
付费玩家数:8000
总充值金额:200000元
ARPU(每用户平均收入):4元
ARPPU(每付费用户平均收入):25元
留存率:65%